As personagens trans mais claras dos videogames incluem Tyler Ronan em Tell Me Why, Lev em The Last of Us Part II, Krem e Taash na série Dragon Age, e Madeline em Celeste. Muitos outros nomes das listas populares são leituras de fãs, ou vêm de um registro oficial que se contradiz. Este guia organiza as personagens de acordo com o que a evidência realmente diz, com datas, e sinaliza spoilers e os retratos que podem machucar.
Canônico, confirmado ou leitura de fãs: como as organizamos
As listas de personagens trans de videogames misturam tipos de evidência muito diferentes. Nós as organizamos da mesma forma que o nosso guia de personagens trans de anime:
- Dito no jogo. Um diálogo, uma cena ou um texto do próprio jogo deixa isso claro.
- Confirmado por quem desenvolveu. O jogo deixa espaço para dúvida, e o estúdio ou quem escreveu fecha a questão num post de blog, numa entrevista ou num trailer.
- Mudou ao longo do caminho. Uma versão diz isso e outra remove, ou as pessoas que fizeram o jogo dão respostas diferentes.
- Lido pelos jogadores. As pistas estão lá, às vezes fortes, mas nem o jogo nem quem o fez diz isso.
Palavras como trans ou não binário muitas vezes nunca aparecem na tela, especialmente em jogos mais antigos e em mundos de fantasia, então uma personagem pode ser canônica sem a palavra. Vale saber isso antes de comprar um jogo só por causa de uma lista.
Atenção, spoilers. Várias dessas personagens são reveladas como trans no meio da história, e os itens abaixo dizem onde.
Personagens trans que o próprio jogo deixa claras
Tyler Ronan (Tell Me Why, 2020)
O mistério em três capítulos da Dontnod acompanha Tyler, um jovem homem trans, e sua irmã gêmea Alyson, enquanto os dois voltam para a casa da infância numa pequena cidade do Alasca. Você joga com os dois. A GLAAD descreveu o jogo como o primeiro de um grande estúdio com um protagonista trans jogável, e Nick Adams, diretor de Representação Transgênero da organização, orientou a equipe em história, diálogos, design de personagens e elenco. Tyler tem a voz de August Black, um ator trans assumido.
O estúdio também respondeu, de antemão, a duas perguntas que jogadores trans costumam fazer. O nome de nascimento de Tyler nunca é usado, e a transição dele não é apresentada como resultado do trauma de infância que é o tema da trama. Os capítulos saíram com uma semana de intervalo entre eles, a partir de 27 de agosto de 2020.
Lev (The Last of Us Part II, 2020)
Spoiler: como Lev é revelado como trans.
Lev é um garoto adolescente que fugiu dos Serafitas, uma seita religiosa, com sua irmã mais velha, Yara. Ele raspou a cabeça, algo que só os homens da seita fazem, depois de ser designado para se casar com um dos anciãos do grupo, que então se voltou contra ele. O jogador descobre que ele é trans no meio de uma luta, quando seus atacantes o chamam pelo nome de nascimento. Depois, ele pergunta a Abby se ela ouviu, e diz que não quer que ela pergunte sobre isso.
Essa cena dividiu os jogadores trans. Muitos se incomodaram com o fato de o deadname dele ser usado de qualquer forma; Riley MacLeod, da Kotaku, escrevendo como pessoa trans, gostou que o jogo não parasse para uma revelação dramática. Lev é interpretado por Ian Alexander, que disse à Polygon ter trazido sua própria experiência como pessoa trans para o papel. O jogo inteiro é muito violento, e Lev não é poupado.
Krem (Dragon Age: Inquisition, 2014)
Krem, a primeira personagem trans num jogo da BioWare, é o segundo no comando da companhia de mercenários de Iron Bull, e sua história vem à tona naturalmente quando você conversa com ele ou com Bull. A pessoa responsável pelo roteiro, Trick Weekes, mostrou os primeiros rascunhos a dois amigos da comunidade genderqueer. Na primeira versão, Krem tinha desertado depois de enfrentar alguém que descobriu o seu segredo e tentou agredi-lo; esses amigos apontaram que isso era o velho clichê da pessoa trans agredida, e a história de fundo mudou. A Kotaku observou que alguns fãs criticaram a escolha de Jennifer Hale, uma mulher cis, em vez de um homem trans, para dar voz a ele. O jogo descreve Krem com uma palavra inventada do seu próprio universo, não com a palavra trans.
Taash (Dragon Age: The Veilguard, 2024)
Spoiler: a linha de missões pessoais de Taash.
Dez anos depois, a mesma série disse a palavra em voz alta. Taash, uma das integrantes do grupo, descobre durante as próprias missões pessoais que é uma pessoa não binária, e então precisa contar para a mãe. No diário, escreve que se identifica como não binária, e depois risca isso para algo mais direto. A mãe sugere, em vez disso, uma palavra da própria cultura deles, e Stacey Henley, da TheGamer, leu essa cena como uma ruptura deliberada com a forma como Krem foi tratado.
Nem todo mundo gostou. Alguns jogadores acharam uma palavra moderna fora de lugar num cenário de fantasia, e quem avaliou o jogo para a Inverse chamou a trama do coming out de solução fácil demais. Quem avaliou para a Polygon, uma pessoa não binária, achou que as conversas com Taash foram escritas com empatia genuína. O Qun, o sistema de crenças em que Taash cresceu, aceita pessoas trans binárias, mas não tem espaço para pessoas não binárias, o que torna a posição de Taash tão difícil. Na 36ª edição do GLAAD Media Awards, o jogo venceu a categoria Outstanding Video Game.
Confirmadas por quem desenvolveu depois do lançamento
Madeline (Celeste, 2018)
Celeste é um platformer difícil sobre uma jovem que escala uma montanha enquanto a sua ansiedade, na forma de um duplo mais sombrio, tenta impedi-la. Nada na história original diz que Madeline é trans. O capítulo final gratuito, Farewell, lançado em setembro de 2019, termina numa tela com pequenas bandeiras do orgulho na mesa dela, entre elas uma bandeira trans, que os fãs interpretaram como uma pista e nada mais.
Em novembro de 2020, quem criou o jogo, Maddy Thorson, confirmou num post de blog que Madeline é uma mulher trans. Segundo a reportagem da PC Gamer, Thorson explicou que, durante o desenvolvimento, não sabia que Madeline ou ela mesma eram trans, começou a suspeitar disso enquanto fazia Farewell, e depois soube que as duas eram. Ela pediu desculpas aos fãs que tinham se magoado com o silêncio depois de Farewell, e disse que provavelmente escreveria Madeline de um jeito diferente se começasse de novo.
Na gíria da comunidade, essa é uma história de Egg contada duas vezes: uma personagem e a autora dela, que se deram conta disso depois do fato. É também por isso que Madeline passou mais de um ano como leitura de fãs antes de se tornar canônica.
Bridget (Guilty Gear Strive, 2022)
Bridget, dos jogos de luta Guilty Gear, se aceita como mulher trans na sua história em Guilty Gear Strive. Quando alguns fãs alegaram que a tradução em inglês tinha inventado isso, os diretores, Daisuke Ishiwatari e Akira Katano, confirmaram no site oficial do jogo, em setembro de 2022, que ela se identifica como mulher e usa o pronome she/her. A história mais longa dela, e o anime que veio depois, estão no nosso guia de personagens trans de anime.
Mudou na tradução, ou nunca se resolveu
Vivian (Paper Mario: The Thousand-Year Door, 2004 e 2024)
Vivian é a mais nova de três irmãs vilãs que perseguem Mario, até que o bullying constante da irmã Beldam a leva a se juntar a ele. Na versão japonesa original desse jogo de GameCube de 2004, ela é uma mulher trans, embora Beldam, uma descrição do próprio jogo e o comentário de uma companheira pratiquem misgendering contra ela o tempo todo. A primeira versão em inglês removeu isso: Beldam a chama de feia, em vez disso.
O remake de 2024 da Nintendo para o Switch a escreveu como mulher trans em inglês pela primeira vez. No capítulo 4, Vivian conta a Mario que demorou um tempo para perceber que era irmã das irmãs dela, e não irmão, e agora todo o resto de personagens e textos se referem a ela como mulher. O remake foi indicado a um GLAAD Media Award.
Birdo (Super Mario Bros. 2, 1988)
Birdo costuma ser citada como uma das primeiras personagens trans dos jogos, e a evidência é uma única frase. O primeiro manual de instruções norte-americano descrevia Birdo como um menino que quer ser menina, e dizia que ela preferia ser chamada de Birdetta. Edições posteriores removeram isso, e desde então a Nintendo se refere a ela só como do sexo feminino, sem qualquer menção à sua história.
O único jogo posterior que voltou ao assunto, Captain Rainbow, lançado só no Japão em 2008, mostra Birdo presa por usar o banheiro feminino. Mesmo assim, ela foi adotada como ícone trans, e uma redatora trans da TheGamer argumenta que a Nintendo parece ter vergonha do passado dela, não da zombaria, mas da própria condição trans.
Poison (Final Fight, 1989)
Poison mostra quanto pode valer pouco uma resposta oficial. Segundo o diretor do jogo e um guia oficial da Capcom, a equipe tinha sido avisada de que bater em mulheres seria visto como falta de educação nos Estados Unidos, e respondeu dizendo que Poison e outra inimiga, Roxy, eram mulheres trans. Mesmo assim, a Nintendo of America substituiu as duas por inimigos homens nos seus consoles. Desde então, a equipe da Capcom já descreveu Poison de formas diferentes para a América do Norte e para o Japão, e já disse que a empresa não tem posição oficial. A opinião pessoal do diretor é que ela é uma mulher.
A condição trans dela começou como uma brecha, não como um retrato. Quando a Capcom mostrou Street Fighter X Tekken em 2011, falas de vitória de uma versão inicial faziam outros lutadores sugerirem que ela não era uma mulher de verdade; a empresa disse que essas falas eram de uma etapa anterior do desenvolvimento e que estava trabalhando com a GLAAD. Qualquer lista que dê a Poison uma resposta simples está arrumando um histórico que não é nada simples.
Lidas como trans ou não binárias pelos jogadores, nunca confirmadas
Alguns dos nomes que mais aparecem são leituras. O jogo dá pistas, às vezes fortes, mas ninguém que o fez confirmou isso, e o rótulo honesto é lida como trans, não trans.
Flea (Chrono Trigger, 1995)
Flea é um dos comandantes do vilão Magus: um mago que se veste e se apresenta de forma feminina, é chamado de ele no roteiro em inglês, e em certo momento diz: "Homem... Mulher... que importância isso tem? O poder é lindo, e eu tenho o poder!" No original japonês, Flea também fala de um jeito marcadamente feminino, o que a localização em inglês praticamente eliminou, seguindo as regras de conteúdo da Nintendo of America da época.
O LGBTQ Video Game Archive, um projeto de pesquisa conduzido por Adrienne Shaw na Temple University, classifica Flea como não conformista de gênero e como não binário ou genderqueer, e Flea é reconhecido como uma personagem LGBTQ notável, especialmente para pessoas não binárias e genderqueer. Relatos sobre a criação da personagem descrevem um homem que se apresenta de forma feminina, e alguns críticos não gostaram que um gênero ambíguo fosse usado para marcar um vilão. Isso faz de Flea uma leitura forte, por boas razões, e não uma confirmação.
Leituras não deixam de valer por não serem confirmadas. Madeline foi uma delas por mais de um ano, e há muito tempo jogadores trans se reconhecem em personagens que quem as criou nunca teve em mente. O que importa é dizer qual é qual.
Canônicas, mas que exigem cuidado
Uma personagem pode ser confirmada como trans e ainda assim ser mal escrita. Dois casos mostram como isso se parece, e como um conserto pode se parecer.
Hainly Abrams (Mass Effect: Andromeda, 2017)
Hainly Abrams é uma personagem secundária que conta ao jogador que é trans sem ser perguntada, antes de os dois terem qualquer relação de verdade, e dá o nome de nascimento dela para alguém que, na prática, é um estranho. A cena foi amplamente criticada, inclusive pela jornalista Laura Kate Dale, que explicou por que, para muitas pessoas trans, ouvir esse nome machuca. Em abril de 2017, a BioWare pediu desculpas, dizendo que a personagem não tinha sido incluída de forma cuidadosa ou atenciosa. Depois de conversar com pessoas trans dentro e fora do estúdio, a empresa disse que mudaria a conversa para que ela só compartilhasse essa informação depois que a confiança fosse construída, e só se o jogador escolhesse apoiá-la.
Erica Anderson (Catherine, 2011, e Catherine: Full Body, 2019)
Spoiler: um dos finais de Catherine.
Erica é garçonete no bar onde o herói e os amigos dele bebem. Num dos finais, um rapaz mais novo que dormiu com ela se arrepende ao saber que ela é uma mulher trans, e a crítica leu a cena como um jeito de usá-la para constrangê-lo. O nome de nascimento dela também apareceu nos créditos do jogo original. O remake de 2019, Catherine: Full Body, corrigiu os créditos. Antes do lançamento em inglês, traduções não oficiais de um novo final japonês, no qual todo mundo é mais feliz numa linha do tempo alternativa, sugeriram que Erica nunca tinha feito transição, o que gerou uma nova polêmica nos espaços queer e trans. Um representante da Atlus argumentou que a cena perdeu o contexto ao ser tirada do jogo.
Para onde ir depois
Personagens trans em jogos costumavam ser uma frase num manual ou uma brecha encontrada durante a localização. As mais fortes dos últimos anos foram escritas com consultoria de pessoas trans e dubladas por atores trans, embora mesmo essas possam vir com uma cena que machuca.
Uma leitura de fã pode importar para você sem ser canônica, e uma personagem trans canônica ainda pode ser mal escrita. Saber qual é qual ajuda a escolher o que jogar agora, e o que deixar para um dia melhor. Se você quer mais histórias com pessoas trans e não binárias no centro, as nossas listas de filmes e séries trans e não binários e livros escritos por pessoas trans e não binárias são bons pontos de partida.
As perguntas que as pessoas realmente fazem
Quem foi a primeira personagem trans de um videogame?
Não há uma resposta definitiva. Birdo, de Super Mario Bros. 2 (1988), é o nome citado com mais frequência, porque o primeiro manual norte-americano do jogo a descrevia como um menino que quer ser menina e dizia que ela preferia o nome Birdetta; edições posteriores removeram a frase. Poison, de Final Fight (1989), também é citada, mas a equipe da Capcom já deu versões contraditórias sobre o gênero dela ao longo dos anos. As duas começaram como uma frase num manual e uma brecha encontrada durante a localização, não como personagens escritas pensando em jogadores trans.
Existem personagens não binárias em videogames?
Sim, e cada vez mais delas são confirmadas pelos próprios estúdios. A Blizzard descreve Venture, adicionada ao Overwatch 2 em abril de 2024, como a primeira personagem heroica trans e não binária do jogo, com os pronomes they/them. A equipe de roteiro da Respawn diz que Bloodhound, em Apex Legends, é uma pessoa não binária. Em Dragon Age: The Veilguard (2024), a personagem Taash entende ao longo da história que é uma pessoa não binária, e o próprio jogo usa essa palavra. Personagens mais antigas, como Flea, em Chrono Trigger, são amplamente lidas como não binárias ou genderqueer, mas ninguém que fez o jogo confirmou isso.
Quais videogames permitem escolher os pronomes do seu personagem?
Um número cada vez maior de jogos de RPG e de simulação de vida permite isso. Em junho de 2016, The Sims 4 liberou mais de 700 opções de roupas, cabelos, corpos e vozes para Sims de qualquer gênero, e depois, em maio de 2022, acrescentou os pronomes he/him, she/her e they/them, além de pronomes personalizados, desenvolvidos com a GLAAD e o It Gets Better Project. Dragon Age: The Veilguard (2024) não tem tipos de corpo masculino ou feminino: você escolhe a identidade de gênero e os pronomes separadamente, e pode estabelecer seu personagem como trans ou não binário nas conversas. Os jogos mudam depois do lançamento, então confira a versão atual antes de comprar.
Existem jogos feitos por desenvolvedores trans sobre a própria vida?
Sim, e algumas das histórias trans mais diretas em jogos são pequenas produções. Dys4ia, de Anna Anthropy, um jogo curto de navegador lançado em março de 2012, é um relato autobiográfico da própria terapia hormonal dela, contado por meio de uma sequência de minijogos abstratos; quem avaliou para o The Guardian achou o jogo tocante e espirituoso. Depois de ser retirado do ar, foi republicado no itch.io em 2023. Maddy Thorson, que fez o platformer Celeste, escreveu que boa parte da história reflete a própria luta dela para entender o seu gênero, mesmo sem ainda saber que era trans enquanto fazia o jogo.
Onde posso encontrar uma lista mais completa de personagens LGBTQ em jogos?
O LGBTQ Video Game Archive é uma das listas públicas mais cuidadosas que existem. É o projeto de pesquisa em andamento de Adrienne Shaw, professora do Lew Klein College of Media and Communication da Temple University, e documenta conteúdo lésbico, gay, bissexual, transgênero e queer em jogos digitais desde os anos 1980 até hoje. As entradas descrevem que tipo de conteúdo um jogo tem, por exemplo uma personagem não conformista de gênero ou uma não binária, e listam as referências em que se baseiam, o que ajuda a diferenciar uma personagem confirmada de uma leitura esperançosa antes de gastar dinheiro num jogo.

Wren · Redação
Wren é o nome sob o qual o blog do T4TSpace é publicado. Os artigos são escritos pela pequena equipe que constrói o app, assinados com um só nome para que a voz continue a mesma.