Drei Freunde spielen gemeinsam Videospiele auf einem Sofa unter warmen Lichterketten
Startseite Blog Trans Charaktere in Videospielen: canon oder Fan-Deutung
Kultur

Trans Charaktere in Videospielen: canon oder Fan-Deutung

Tyler Ronan, Lev, Madeline, Vivian und mehr: welche Videospiel-Charaktere trans oder nicht-binär sind, woher wir das wissen und bei welchen Darstellungen eine Warnung angebracht ist.

Wren

Zu den eindeutigsten trans Charakteren in Videospielen gehören Tyler Ronan in Tell Me Why, Lev in The Last of Us Part II, Krem und Taash in der Dragon-Age-Reihe sowie Madeline in Celeste. Viele andere Namen auf beliebten Listen sind Fan-Deutungen oder stammen aus einer offiziellen Aktenlage, die sich selbst widerspricht. Dieser Ratgeber sortiert Charaktere danach, wie die Beleglage tatsächlich aussieht, mit Daten, und markiert Spoiler und die Darstellungen, die wehtun können.

Canon, bestätigt oder von Fans gelesen: wie wir sortieren

Listen von trans Videospiel-Charakteren vermischen sehr unterschiedliche Arten von Belegen. Wir sortieren sie genauso wie unser Ratgeber zu trans Anime-Charakteren:

  • Im Spiel gesagt. Ein Dialog, eine Szene oder ein Text im Spiel macht es deutlich.
  • Vom Entwicklerteam bestätigt. Das Spiel lässt Zweifel offen, und das Studio oder die schreibende Person räumt sie in einem Blogbeitrag, einem Interview oder einem Trailer aus.
  • Unterwegs verändert. Eine Version sagt es, eine andere entfernt es wieder, oder die Menschen, die das Spiel gemacht haben, geben unterschiedliche Antworten.
  • Von Spielenden gelesen. Die Hinweise sind da, manchmal deutliche, aber weder das Spiel noch die Macherinnen und Macher sagen es.

Wörter wie trans oder nicht-binär tauchen oft nie auf dem Bildschirm auf, besonders in älteren Spielen und Fantasy-Welten, sodass ein Charakter canon sein kann, ohne dass das Wort fällt. Das lohnt sich zu wissen, bevor du ein Spiel allein auf Grundlage einer Liste kaufst.

Achtung, Spoiler: Bei mehreren dieser Charaktere wird erst im Lauf einer Geschichte enthüllt, dass sie trans sind, und die folgenden Abschnitte sagen, wo.

Charaktere, bei denen das Spiel selbst sagt, dass sie trans sind

Tyler Ronan (Tell Me Why, 2020)

Dontnods dreiteiliges Mystery-Spiel folgt Tyler, einem jungen trans Mann, und seiner Zwillingsschwester Alyson, die in ihr Elternhaus in einer Kleinstadt in Alaska zurückkehren. Gespielt werden beide. GLAAD beschrieb es als das erste Spiel eines großen Studios mit einer spielbaren trans Hauptfigur, und GLAADs Direktor für trans Repräsentation, Nick Adams, beriet das Team bei Geschichte, Dialogen, Charakterdesign und Besetzung. Tyler wird von August Black gesprochen, einem offen trans Schauspieler.

Das Studio beantwortete außerdem im Voraus zwei Fragen, die sich trans Spielende oft stellen. Tylers Geburtsname wird nie verwendet, und seine Transition wird nicht als Folge des Kindheitstraumas dargestellt, um das es in der Handlung geht. Die Kapitel erschienen im Wochenabstand ab dem 27. August 2020.

Lev (The Last of Us Part II, 2020)

Spoiler: wie sich zeigt, dass Lev trans ist.

Lev ist ein jugendlicher Junge, der mit seiner älteren Schwester Yara vor den Seraphites geflohen ist, einer religiösen Sekte. Er hat sich den Kopf rasiert, etwas, das dort nur Männer tun, nachdem man ihn dazu bestimmt hatte, einen der Ältesten zu heiraten, und die Gruppe sich daraufhin gegen ihn wandte. Die Spielenden erfahren mitten in einem Kampf, dass er trans ist, als seine Angreifer ihn bei seinem Geburtsnamen nennen. Danach fragt er Abby, ob sie es gehört hat, und sagt, dass er nicht möchte, dass sie danach fragt.

Diese Szene spaltete trans Spielende. Viele störten sich schon daran, dass sein Deadname überhaupt fällt; Kotakus Riley MacLeod, selbst trans, gefiel dagegen, dass das Spiel für die Enthüllung keine große dramatische Pause einlegte. Lev wird von Ian Alexander gespielt, der Polygon erzählte, er habe seine eigene Erfahrung als trans Person in die Rolle eingebracht. Das ganze Spiel ist sehr gewalttätig, und Lev bleibt davon nicht verschont.

Krem (Dragon Age: Inquisition, 2014)

Krem, der erste trans Charakter in einem BioWare-Spiel, ist der Stellvertreter in Iron Bulls Söldnertruppe, und seine Geschichte kommt ganz natürlich zur Sprache, wenn man mit ihm oder mit Bull spricht. Trick Weekes, verantwortlich fürs Skript, zeigte frühe Entwürfe zwei befreundeten Personen aus der genderqueeren Community. In der ersten Fassung war Krem desertiert, nachdem er jemanden abgewehrt hatte, der sein Geheimnis entdeckt hatte und ihn angreifen wollte; die beiden wiesen darauf hin, dass das das alte Klischee der angegriffenen trans Person sei, und die Vorgeschichte wurde geändert. Kotaku merkte an, dass manche Fans die Besetzung mit Jennifer Hale, einer cis Frau, statt mit einem trans Mann kritisierten. Das Spiel beschreibt Krem mit einem erfundenen Wort aus seiner eigenen Welt, nicht mit dem Wort trans.

Taash (Dragon Age: The Veilguard, 2024)

Spoiler: Taashs persönliche Questreihe.

Zehn Jahre später sprach dieselbe Reihe das Wort laut aus. Taash, eine der Begleitpersonen, findet während der eigenen Quests heraus, nicht-binär zu sein, und muss es dann der Mutter sagen. Im Tagebuch schreibt Taash, sich als nicht-binär zu identifizieren, streicht das dann aber durch für etwas Direkteres. Die Mutter schlägt stattdessen ein Wort aus der eigenen Kultur vor, und TheGamers Stacey Henley las diese Szene als bewussten Bruch damit, wie es bei Krem gehandhabt wurde.

Nicht allen gefiel das. Manche Spielende fanden ein modernes Wort in einer Fantasy-Welt fehl am Platz, und die Rezension bei Inverse nannte eine Coming-out-Handlung naheliegend bis zur Banalität. Polygons rezensierende Person, die selbst nicht-binär ist, fand die Gespräche mit Taash mit echter Empathie geschrieben. Der Qun, das Glaubenssystem, in dem Taash aufgewachsen ist, akzeptiert binäre trans Menschen, hat aber keinen Platz für nicht-binäre, und genau das macht Taashs Position so schwierig. Bei den 36. GLAAD Media Awards gewann das Spiel den Preis für das herausragende Videospiel.

Von den Entwicklerteams erst nach der Veröffentlichung bestätigt

Madeline (Celeste, 2018)

Celeste ist ein schwerer Plattformer über eine junge Frau, die einen Berg erklimmt, während ihre Angst, in Gestalt eines dunkleren Doppelgängers, versucht, sie aufzuhalten. In der ursprünglichen Geschichte steht nirgends, dass Madeline trans ist. Das kostenlose letzte Kapitel, Farewell, erschien im September 2019 und endete mit einem Bildschirm, auf dem kleine Pride-Flaggen auf ihrem Schreibtisch zu sehen waren, darunter eine trans Flagge, was Fans als Hinweis nahmen und nicht mehr.

Im November 2020 bestätigte die Schöpferin des Spiels, Maddy Thorson, in einem Blogbeitrag, dass Madeline eine trans Frau ist. Wie PC Gamer berichtete, erklärte Thorson, dass sie während der Entwicklung weder von Madeline noch von sich selbst gewusst habe, trans zu sein, dass ihr während der Arbeit an Farewell ein Verdacht kam und sie danach wusste, dass beide es sind. Sie entschuldigte sich bei Fans, die das Schweigen nach Farewell verletzt hatte, und sagte, sie würde Madeline wahrscheinlich anders schreiben, wenn sie noch einmal von vorn anfinge.

Im Slang der Community ist das eine Egg-Geschichte, zweimal erzählt: eine Figur und ihre Autorin, die es beide erst im Nachhinein herausfanden. Das ist auch der Grund, warum Madeline mehr als ein Jahr lang eine Fan-Deutung war, bevor sie canon wurde.

Bridget (Guilty Gear Strive, 2022)

Bridget aus den Guilty-Gear-Kampfspielen findet in ihrer Geschichte in Guilty Gear Strive zu der Erkenntnis, eine trans Frau zu sein. Als manche Spielende behaupteten, das sei eine Erfindung der englischen Übersetzung, bestätigten die Regisseure Daisuke Ishiwatari und Akira Katano im September 2022 auf der offiziellen Website des Spiels, dass sie sich als Frau identifiziert und she/her verwendet. Ihre längere Geschichte, und den Anime, der später folgte, findest du in unserem Ratgeber zu trans Anime-Charakteren.

In der Übersetzung verändert, oder nie geklärt

Vivian (Paper Mario: The Thousand-Year Door, 2004 und 2024)

Vivian ist die jüngste von drei bösen Schwestern, die Jagd auf Mario machen, bis sie das ständige Schikanieren ihrer Schwester Beldam dazu bringt, sich ihm anzuschließen. In der japanischen Originalfassung dieses GameCube-Spiels von 2004 ist sie eine trans Frau, auch wenn Beldam, eine Beschreibung im Spiel und der Kommentar einer Begleitfigur sie alle misgendern. Die erste englische Fassung strich das: Stattdessen nennt Beldam sie hässlich.

Nintendos Remake für die Switch von 2024 schrieb sie zum ersten Mal auch auf Englisch als trans Frau. In Kapitel 4 erzählt Vivian Mario, dass sie eine Weile gebraucht hat, um zu erkennen, dass sie die Schwester ihrer Schwestern ist und nicht ihr Bruder, und alle anderen Charaktere und Texte bezeichnen sie jetzt als Frau. Das Remake wurde für einen GLAAD Media Award nominiert.

Birdo (Super Mario Bros. 2, 1988)

Birdo wird oft als einer der ersten trans Charaktere in Videospielen genannt, und der Beleg dafür ist eine einzige Zeile. Die erste nordamerikanische Anleitung beschrieb Birdo als Jungen, der ein Mädchen sein will, und sagte, sie werde lieber Birdetta genannt. Spätere Auflagen strichen das, und Nintendo bezeichnet sie seitdem nur noch als weiblich, ohne jede Erwähnung ihrer Geschichte.

Das einzige spätere Spiel, das noch einmal auf das Thema zurückkam, Captain Rainbow, das 2008 nur in Japan erschien, lässt Birdo einsperren, weil sie die Frauentoilette benutzt hat. Trotzdem wird sie als trans Ikone gefeiert, und eine trans Person, die bei TheGamer schreibt, argumentiert, Nintendo schäme sich offenbar für ihre Vergangenheit, nicht für den Spott, sondern für das Transsein selbst.

Poison (Final Fight, 1989)

Poison zeigt, wie wenig eine offizielle Antwort wert sein kann. Laut dem Regisseur des Spiels und einem Capcom-Leitfaden war das Team gewarnt worden, dass es in Amerika als unhöflich gelten würde, Frauen zu schlagen, und reagierte darauf, indem es Poison und eine weitere Gegnerin, Roxy, als trans Frauen erklärte. Nintendo of America ersetzte beide auf seinen Konsolen trotzdem durch männliche Gegner. Seitdem haben Capcom-Mitarbeitende sie für Nordamerika und für Japan unterschiedlich beschrieben und gesagt, das Unternehmen habe keine offizielle Haltung. Die persönliche Meinung des Regisseurs ist, dass sie eine Frau ist.

Ihr Transsein begann als Ausweg, nicht als Porträt. Als Capcom 2011 Street Fighter X Tekken zeigte, ließen frühe Siegessprüche andere Kämpfende andeuten, sie sei keine echte Frau; das Unternehmen erklärte, diese Sprüche stammten aus einer früheren Entwicklungsphase und man arbeite mit GLAAD zusammen. Jede Liste, die Poison eine einfache Antwort gibt, räumt eine unaufgeräumte Aktenlage künstlich auf.

Von Spielenden als trans oder nicht-binär gelesen, nie bestätigt

Manche der am häufigsten genannten Namen sind Deutungen. Das Spiel gibt Hinweise, manchmal deutliche, aber niemand, der es gemacht hat, hat es je gesagt, und die ehrliche Bezeichnung lautet als trans gelesen, nicht trans.

Flea (Chrono Trigger, 1995)

Flea, eine der Vertrauten des Bösewichts Magus, kleidet und präsentiert sich feminin, wird im englischen Skript aber als he bezeichnet, und sagt an einer Stelle: „Männlich... Weiblich... was macht das schon? Macht ist schön, und ich habe die Macht!“ Im japanischen Original spricht Flea außerdem auffällig feminin, was die englische Lokalisierung unter den damaligen Inhaltsrichtlinien von Nintendo of America größtenteils strich.

Das LGBTQ Video Game Archive, ein Forschungsprojekt von Adrienne Shaw an der Temple University, führt Flea unter geschlechtsnonkonform und unter nicht-binär oder genderqueer, und Flea gilt als bemerkenswerter LGBTQ-Charakter, besonders für nicht-binäre und genderqueere Menschen. Berichte über die Entstehung des Charakters beschreiben einen Mann, der sich feminin präsentiert, und manche Kritikerinnen und Kritiker störten sich daran, dass ein verschwommenes Geschlecht benutzt wurde, um einen Bösewicht zu markieren. Das macht Flea zu einer starken Deutung, aus guten Gründen, aber nicht zu einer Bestätigung.

Deutungen sind nicht wertlos, nur weil sie unbestätigt sind. Madeline war mehr als ein Jahr lang eine, und trans Spielende haben sich seit Langem in Charakteren wiedergefunden, an die ihre Macherinnen und Macher nie gedacht hatten. Worauf es ankommt, ist zu sagen, was was ist.

Canon, aber Vorsicht ist angebracht

Ein Charakter kann als trans bestätigt sein und trotzdem schlecht geschrieben sein. Zwei Fälle zeigen, wie das aussieht, und wie eine Nachbesserung aussehen kann.

Hainly Abrams (Mass Effect: Andromeda, 2017)

Hainly Abrams ist eine Nebenfigur, die den Spielenden ungefragt erzählt, dass sie trans ist, bevor überhaupt eine echte Beziehung besteht, und ihren Geburtsnamen einer Person nennt, die für sie praktisch fremd ist. Die Szene wurde breit kritisiert, unter anderem von der Journalistin Laura Kate Dale, die erklärte, warum es für viele trans Menschen wehtut, diesen Namen zu hören. Im April 2017 entschuldigte sich BioWare und sagte, die Figur sei nicht fürsorglich oder durchdacht eingebunden worden. Nach Gesprächen mit trans Menschen innerhalb und außerhalb des Studios kündigte es an, das Gespräch so zu ändern, dass sie diese Information erst teilt, wenn Vertrauen aufgebaut wurde, und nur, wenn die Spielenden sich entscheiden, sie zu unterstützen.

Erica Anderson (Catherine, 2011, und Catherine: Full Body, 2019)

Spoiler: eines der Enden von Catherine.

Erica ist Kellnerin in der Bar, in der der Held und seine Freunde trinken. In einem Ende bereut ein jüngerer Mann, der mit ihr geschlafen hat, dies, als er erfährt, dass sie eine trans Frau ist, und Kritikerinnen und Kritiker lasen die Szene so, dass sie benutzt wird, um ihn bloßzustellen. Ihr Geburtsname stand außerdem im Abspann des Originalspiels. Das Remake von 2019, Catherine: Full Body, korrigierte den Abspann. Vor dessen englischer Veröffentlichung legten inoffizielle Übersetzungen eines neuen japanischen Endes, in dem alle in einer anderen Zeitlinie glücklicher sind, nahe, dass Erica nie transitioniert hatte, was in queeren und trans Kreisen für neue Kontroversen sorgte. Bei Atlus hieß es, die Szene habe ihren Kontext verloren, als sie aus dem Spiel herausgelöst wurde.

Wie es weitergeht

Trans Charaktere in Videospielen waren früher eine Zeile in einer Anleitung oder ein bei der Lokalisierung gefundener Ausweg. Die stärksten neueren wurden mit trans Beraterinnen und Beratern geschrieben und von trans Schauspielerinnen und Schauspielern gesprochen, auch wenn selbst sie mit einer Szene kommen können, die wehtut.

Eine Fan-Deutung kann dir etwas bedeuten, ohne canon zu sein, und ein trans Charakter, der canon ist, kann trotzdem schlecht geschrieben sein. Wenn du weißt, was was ist, hilft dir das zu entscheiden, was du jetzt spielst und was du dir für einen besseren Tag aufhebst. Wenn du mehr Geschichten mit trans und nicht-binären Menschen im Mittelpunkt suchst, sind unsere Listen zu trans und nicht-binären Filmen und Serien und Büchern, die trans und nicht-binäre Menschen geschrieben haben gute Ausgangspunkte.

Fragen, die wirklich gestellt werden

Wer war der erste trans Charakter in einem Videospiel?

Eine klare Antwort gibt es nicht. Am häufigsten fällt der Name Birdo aus Super Mario Bros. 2 (1988), weil die erste nordamerikanische Anleitung des Spiels sie als Jungen beschrieb, der ein Mädchen sein will, und sagte, sie werde lieber Birdetta genannt; spätere Auflagen strichen die Zeile. Auch Poison aus Final Fight (1989) wird oft genannt, aber Capcom-Mitarbeitende haben ihr Geschlecht im Lauf der Jahre widersprüchlich dargestellt. Beide begannen als Zeile in einer Anleitung und als bei der Lokalisierung gefundener Ausweg, nicht als Charaktere, die mit trans Spielenden im Sinn geschrieben wurden.

Gibt es nicht-binäre Charaktere in Videospielen?

Ja, und immer mehr davon werden inzwischen von ihren Studios bestätigt. Blizzard beschreibt Venture, im April 2024 zu Overwatch 2 hinzugefügt, als ersten trans-nicht-binären Helden des Spiels, mit they/them als Pronomen. Die Autorinnen und Autoren bei Respawn sagen, Bloodhound in Apex Legends sei nicht-binär. In Dragon Age: The Veilguard (2024) findet die Begleitfigur Taash im Lauf der Geschichte heraus, nicht-binär zu sein, und das Spiel benutzt das Wort selbst. Ältere Charaktere wie Flea aus Chrono Trigger werden vielfach als nicht-binär oder genderqueer gelesen, aber niemand, der das Spiel gemacht hat, hat das bestätigt.

Bei welchen Videospielen kann man die Pronomen der eigenen Spielfigur wählen?

Immer mehr Rollenspiele und Lebenssimulationen erlauben das. Die Sims 4 machte im Juni 2016 mehr als 700 Kleidungs-, Frisur-, Körper- und Stimmoptionen für Sims jeden Geschlechts verfügbar und ergänzte im Mai 2022, in Zusammenarbeit mit GLAAD und dem It Gets Better Project, die Pronomen he/him, she/her und they/them sowie eigene Varianten. Dragon Age: The Veilguard (2024) hat keine männlichen oder weiblichen Körpertypen: Geschlechtsidentität und Pronomen werden getrennt gewählt, und der eigene Charakter kann im Gespräch als trans oder nicht-binär etabliert werden. Spiele ändern sich nach der Veröffentlichung, also prüf vor dem Kauf die aktuelle Version.

Gibt es Spiele von trans Entwicklerinnen und Entwicklern über ihr eigenes Leben?

Ja, und einige der direktesten trans Geschichten in Videospielen sind kleine. Anna Anthropys Dys4ia, ein kurzes Browserspiel vom März 2012, ist ein autobiografischer Bericht ihrer eigenen Hormontherapie, erzählt über eine Reihe abstrakter Minispiele; die Rezension im Guardian fand es berührend und witzig. Nach seiner Entfernung wurde es 2023 auf itch.io neu veröffentlicht. Maddy Thorson, die den Plattformer Celeste gemacht hat, hat geschrieben, dass ein Großteil der Geschichte ihren eigenen Kampf widerspiegelt, ihr Geschlecht zu verstehen, obwohl sie während der Arbeit daran noch nicht wusste, trans zu sein.

Wo finde ich eine ausführlichere Liste von LGBTQ-Charakteren in Videospielen?

Das LGBTQ Video Game Archive ist eine der sorgfältigsten öffentlichen Listen. Es ist das laufende Forschungsprojekt von Adrienne Shaw, die am Lew Klein College of Media and Communication der Temple University lehrt, und dokumentiert lesbische, schwule, bisexuelle, transgender und queere Inhalte in digitalen Spielen von den 1980ern bis heute. Die Einträge beschreiben, welche Art von Inhalt ein Spiel hat, etwa eine geschlechtsnonkonforme oder eine nicht-binäre Figur, und listen die Quellen auf, auf die sie sich stützen, was dir hilft, einen bestätigten Charakter von einer hoffnungsvollen Deutung zu unterscheiden, bevor du Geld für ein Spiel ausgibst.

Wren · Redaktion

Wren ist der Name, unter dem der T4TSpace-Blog erscheint. Die Beiträge schreibt das kleine Team, das die App baut, und sie tragen einen Namen, damit die Stimme von Text zu Text dieselbe bleibt.

Für trans und nicht-binäre Menschen. Ein Mensch prüft jedes Konto.Die ersten 1000 verifizierten Konten behalten alles kostenlos.

Konto erstellenAnmelden